約 2,631,012 件
https://w.atwiki.jp/atmemo/pages/230.html
+ 表の見方 表の見方 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム 出没地域 スキル、特徴 太字はボス 青字 はネームド 攻撃力(基本経験値) 種族攻撃タイプ 飛行タイプ 使用スキル特徴 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム スキル、特徴 110 湯川衆の怨霊 5,553 - 8,160(EXP 41,428) 人間弓 × 低い大変低い 輝くガラス、生命の粉精神の粉、霊魂の粉、強化石[Lv.3]魔法書 女王の加護[Lv.1]、魔法書 女王の呪い[Lv.1]火の谷の装備箱、征服者の装備箱、酷寒の装備箱、光輝の装備箱 猛毒の刃強靭な意志 110 雑賀衆の怨霊 5,618 - 8,240(EXP 41,428) 人間銃 × 低い大変低い 輝くガラス、生命の粉精神の粉、霊魂の粉、強化石[Lv.3]魔法書 女王の加護[Lv.1]、魔法書 女王の呪い[Lv.1]火の谷の装備箱、征服者の装備箱、酷寒の装備箱、光輝の装備箱 猛毒の刃強靭な意志 110 根来衆の怨霊 7,741 - 9,011(EXP 41,428) 人間槍 × 低い大変低い 輝くガラス、生命の粉精神の粉、霊魂の粉、強化石[Lv.3]魔法書 女王の加護[Lv.1]、魔法書 女王の呪い[Lv.1]火の谷の装備箱、征服者の装備箱、酷寒の装備箱、光輝の装備箱 猛毒の刃強靭な意志 115 伊賀忍者 6,614 - 9,512(EXP 44,212) 人間弓 × 大自然の恩恵強靭な意志 115 血の護衛武士 7,914 - 9,812(EXP 44,212) 人間剣 × 大自然の恩恵強靭な意志 115 怨念の般若 7,015 - 9,754(EXP 44,212) 人間杖 × 大自然の恩恵強靭な意志 120 伊賀頭領半蔵 - (EXP ) 人間 × スタン、氷結無効 120 片目の正宗 - (EXP ) 人間 × スタン、氷結無効 120 人形術師鈴 - (EXP ) 人間 × スタン、氷結無効
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/150.html
スナイパー 性能 特性が強力な攻撃型のヒーロー、ただし体力、防御力は低め 弓は好きな敵1体を攻撃でき、攻撃力も高いので嫌らしい敵を真っ先に排除する事ができる 行動力の上限と瞬発力がヒーロー1で、魔法はデバフから全体攻撃とバランスが良い 特性は攻撃力上昇(+15%)とかいうチート、逆らう敵は皆殺しを地で行く、それが弓ヒ 対MOB 特性と高い攻撃力を活かして素早く敵を片付けられる 対人 特性実装直後は交友威信と合わせて対人で弓ヒオンラインだったが、特性のリーグ戦での効果低下、連打ダメージ軽減により昔ほどの人気はなくなった しかし攻撃力は依然として高く、敵の遠距離傭兵を一点集中できるので警戒されている さらに沈黙や加護も使う事ができるので色々な戦い方が可能 魔法 沈黙の呪い 弓士のページ参照 渾身の一発 弓士のページ参照 混沌の風 遠距離ヒーロー共通の魔法で敵全体にDOTを与える、暗黒属性なので悪魔系は回復する ヒーロー間のコンボの起点となる、現状ネタ魔法 夕立の雨 100昇級クエ終了時に覚えられる魔法 全体攻撃魔法の中では比較的強力で使い勝手が良い 専門化魔法 集中のオーラ 預言者のページ参照 自身の特性と合わせて近接の攻撃力が酷い事になる、回復するのも地味に便利 海賊の剣の祝福やスパルタンのスパルタ等の攻撃力増加魔法と合わせるとどうなるのだろうか 近接傭兵が多いなら覚える価値はある 交友以信 花郎のページ参照 自身の攻撃力と連打率も上がるのでかなり強力 遠距離傭兵が多いとさらに習得の価値も高まる ヒーローで覚えるか、花郎を入れて他の魔法を取るか判断するといい 女王の加護 卑弥呼のページ参照 優秀なのは間違いないが、これ取らず大人しく卑弥呼入れて沈黙2枚にした方が何かと脅威だと思う …と言われていたが、レイド実装で一転して注目を浴びるようになった TBSでも便利 酷寒精霊の矢 ケイロニアのページ参照 ぶっちゃけこれ取るなら他の魔法にした方がいいかもしれない 潜在力 ~130~ 攻撃力強化:物理攻撃力3000増加 体力強化:最大体力18000増加 魔法レベル強化:魔法レベル10増加 ~140~ 的中率向上:通常攻撃時に発生する最低攻撃力が15%上昇 近接回避:15%の確率で近接からの攻撃を回避 炎の矢:Slv1で5%、最大50%の確率で炎の矢発生 炎の矢=魔法防御-300、火耐性-50% ~150~ 集中力強化:自分の集中力を大幅に強化し、自分に適用される攻撃力増加効果を増幅します 遠距離回避:15%の確率で遠距離からの攻撃を回避 冷気の矢:50%の確率で氷の矢発生。氷の矢=魔法防御-300、氷耐性-50% ~160~ 会心の一撃:自分のHP減少量の10%を追加ダメージとして与える 魔法回避:15%の確率で魔法攻撃を回避 電撃の矢:50%の確率で電撃の矢発生。電撃の矢=行動力-50、雷耐性-50%
https://w.atwiki.jp/atmemo/pages/128.html
ヨーロッパ南部 モンスター 野外地域 コメント 野外地域 + 表の見方 表の見方 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム 出没地域 スキル、特徴 攻撃力(基本経験値) 種族攻撃タイプ 飛行タイプ 使用スキル特徴 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム 出没地域 スキル、特徴 51 ホーンゴート 377 - 620(EXP 1,872) 動物剣 × 普通低い大変低い 普通の皮、羊肉太い獣の骨大きな獣の骨、製錬石箱[Lv.2]、成長の妙薬[Lv.2] ミュンヘン北西 自爆攻撃- 51 黒ホーンゴート 327 - 592(EXP 1,872) 動物剣 × 普通低い大変低い 普通の皮、羊肉太い獣の骨大きな獣の骨、ニンニク、じゃがいも、鶏肉アイテム箱[Lv.2]、成長の妙薬[Lv.2] ミュンヘン北西 凶暴な意志- 52 魔術師のフクロウ 497 - 887(EXP 3,775) 動物剣 ○ 普通低い大変低い 普通の皮、捕獲したフクロウ太い獣の骨大きな獣の骨、アイテム箱[Lv.2]、成長の妙薬[Lv.2] ボルドー北 凶暴な意志- 60 ベビーグレムリン 100 - 100(EXP 2) 動物 ○ なし ベルン北東クエスト召還 -- 65 書棚掃除係インプ 480 - 851(EXP 3,775) 悪魔弓 ○ なし ベルン北東クエスト召還 -- 65 論文管理員インプ 497 - 887(EXP 3,775) 悪魔弓 ○ なし ベルン北東クエスト召還 -- 100 壊れた墓 1 - 2(EXP 2) 人間- × アテネ北西 -スタン、氷結無効 115 悲しい英雄の魂 14,007 - 17,974(EXP 28,260) 人間槍 × 普通低い大変低い 大きな原木の欠片太い獣の骨、復活草大きな獣の骨、英雄の血 アテネ北西 -- 115 怨恨のスパルタン 12,012 - 14,951(EXP 28,260) 人間槍 × 普通低い大変低い 大きな原木の欠片太い獣の骨、復活草大きな獣の骨、英雄の血 アテネ北西 火炎の投槍- 120 怨恨の青銅巨人 134,616 - 36,798(EXP 33,589) 人間槍 × 大変低い 石油、白金塊、ニッケル、薄いレーヨン、柔らかいシルク鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊、アダマンティウム鋳塊輝くガラス、生命の粉、精神の粉、霊魂の粉 アテネ東 火炎の投槍スタン、氷結無効 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 ラジオボタンにチェックすることでチェックされたコメントへ返信します。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/123.html
さよならイェニチェリ B級傭兵 スパ、天気に続く凶悪な性能、A級でも遜色ないんじゃないのこれ ところがどっこい凶悪性能の為か、はたまた伝承にある英雄じゃないからか入手方法は課金のみとなっておりますお客様 比喩でも例えでもなくリアルマネーで購入するタイプの傭兵、金は力 5800円でクリスティン+書物どれかLv1Lv2Lv3計60冊+昇級宝石いくらかのセットとなっております 【キャラ性能】 あのイェニチェリの完全上位互換、バイキング()に続きイェニチェリ()の時がやってまいりました 生命力、物理防御はイェニチェリと同等 それ以外はイェニチェリを上回り、瞬発力に至っては100以上高く行動力の下限も5高い それだけで狩り性能の恐ろしさ、リーグでの強さが分かるステキ 入れるだけで手軽に火力うpの素敵傭兵 ・対MOB イェニより高火力、魔法も便利 イェニおわた ・対リーグ 狙われた列は恐ろしい勢いでHPが減る 【スキル】 1.安定した射撃 攻撃力+800に加え連打率+7ぐらい上昇する、ファランの交友+猛獣の魂重ねると相手は死ぬ ただ狙撃姿勢と違い命中補正が無い 注:パッシブらしい、狙撃姿勢(笑) 2.拳銃乱射 全体攻撃、クール3 MAXまで上げとくと何かと便利らしい、グロ鯖では狙撃70とこれ70が基本らしい 7/10現在 上げとくと便利ではああるが上げる必要は正直ない。 これ使うくらいならバキュンバキュンしたほうが圧倒的に・・・ 3.捕縛 楽士の夢幻のダメージを増量し行動力低下を加えたスキル でもこれ使うくらいなら攻撃しよーねw 行動力減少はあまりあてに出来ないがオデ、楽士、クリで拘束しまくりってのも面白いかもしれません 対人の中盤以降で敵をロックするという意味では普通に候補としてはあり。 狩りでは使わない 狩豚視点 スキルは安定した射撃のみでよい 狩豚にとってクリスティンはほぼ必須。 但し雇用・スキルはどうしても高いのが欠点である。 なので入れること目標にしてイェニチェリを代用で使うとよい。(狩り特化構成ならイェ2にして銃構成にする)
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/151.html
攻撃魔法なんてなかった 性能 通常攻撃が優秀なヒーロー、攻撃魔法はあるもののそんなに強力ではない 銃は縦列の敵を攻撃でき、空中の敵にも当たるので使い勝手が良い 威力は並だがヒーローが持つと装飾やら乗り物やら潜在力やらで凶器と化す 特性はクリティカル増加(+15%)、クリティカル自体の強力さは言わずもがなである 対MOB 縦列の敵を一掃できる、専門化魔法で狙撃姿勢や安定した射撃を取るとさらに効率が良くなる 花郎の交友威信と合わせると… 対人 専門化魔法で機械召喚を取って硬い発明家として活躍したり…できるはず、きっと 魔法 乱射 銃士のページ参照 渾身の一発 弓士のページ参照 混沌の風 遠距離ヒーロー共通の魔法で敵全体にDOTを与える、暗黒属性なので悪魔系は回復する ヒーロー間のコンボの起点となる、現状ネタ魔法 炸裂弾 100昇級クエ終了時に覚えられる魔法 槍ヒの炎の槍と同じ十字範囲の魔法、炎の槍と比べると色々見劣りするが 予言系魔法、洞察の視野、煙幕爆弾がかかっている相手に使うと威力が上がる 専門化魔法 機械召還 発明家のページ参照 発明家は脆かったが、ヒはそう簡単にいかない、超タフな発明家誕生の瞬間である 弱体化されたがそれでも対人では強力な魔法 狙撃姿勢 イェニチェリのページ参照 イェニチェリの評価を押し上げていた魔法なだけあって強力 安定した射撃は魔法書の値段が高いので貧乏で対人しないならこれ一択 攻撃力の増える量は安定した射撃より多く、命中率も上がる(最もこちらはパッシブでないし連打率も増えないが) 安定した射撃 クリスティンのページ参照 自動で発動して攻撃力と連打率を上昇させるというキチガイ魔法 ただし課金傭兵の魔法なので値段がバカみたいに高い 潜在力 ~130~ 攻撃力強化: 体力強化: 魔法レベル強化:魔法レベル10増加 ~140~ 攻撃:クリティカル発生時、2列目の敵に対して攻撃力200%適用。ボスキャラに200%のダメージ 防御:相手クリティカル発生時に攻撃ダメージ100%に軽減 サポート:20%の確率でガードしている敵にクリティカル適用。さらにクリティカル発生率20%上昇 ~150~ 攻撃:クリティカル時に1列の敵に対して弾丸の攻撃力に依存したダメージ400%。防御無視。 防御:機械召還の攻撃を100%回避。300%のダメージをそれらに与える(?)。 サポート:相手への攻撃回数に応じてクリティカル率の上昇 ~160~ 攻撃:クリティカル発生時に前列の敵に対して250%のダメージ。ボスキャラに更に150%の追加ダメージ 防御:相手銃ヒによるクリティカル発生を0%にする サポート:クリティカル発生時、25%の確率でターン回復、再度攻撃可能(銃ヒによる攻撃限定)
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/8437.html
モール 名前:Gaetan Moliére デビュー:『アトランティス 失われた帝国』(2001年) 概要 フランス*の中流家庭出身の男性で、四人兄弟の末っ子。本名はガエタン・モリエール。地質学のプロでモグラのような振る舞いをすることからモールと呼ばれている。39歳。 父のクリストフはソルボンヌ大学*の教師で、母のガブリエルは元音楽教師。 モールは7歳の頃からパリ*の下水道や地下墓地を探検し、地面の下の世界に魅了されていた。13歳になると特殊ゴーグルやヘッドギアを身につけて洞窟を探検するようになった。17歳でソルボンヌ大学に入学したが、地元の鉱山会社の特別技術顧問に就任するためすぐに退学した。砂や土器などを舐めて産地やその出自を当てるという驚異的な技術はこの頃に身につけたもので、その的中率は98.75%だという。 歴史 モールは当初よりコメディ向けのキャラクターとされていたが、最初は普通の人間に近いデザインだった。その後、よりモグラに似せた姿にされる際、『ピーナッツ』のピッグ・ペンが参考にされた。アニメーターのアンソニー・デローザ*は頭部に次々とガジェットを追加した。フランス人という特徴を出すため顔は、シャルル・ド・ゴール*を意識したという。 モールの声はコーリー・バートン。『たのしい川べ』シリーズでもモグラのモールを演じている。 エピソード アトランティス 失われた帝国 サディアス・サッチはプレストン・ウィットモアの資金援助のもと、「羊飼いの日誌*」を発見するためにアイスランド*への探検隊へと向かった。ローク司令官を筆頭にした各部門のスペシャリストであるヘルガ・シンクレア、ヴィニー・サントリーニ、ドクター・スウィート、モール、クッキー・ファーンズワース、ミセス・パッカード、マニュエル・ラミレスとともに、羊飼いの日誌は見事発見された。 1914年、サディアス亡き後、ウィットモアはサディアスの孫である言語学者マイロ・サッチに羊飼いの日誌を託し、今度はアトランティス発見のための探検隊を発足する。マイロはかつてサディアスとともに日誌を発見したメンバー(引退したマニュエルの代理は娘のオードリー・ラミレス)と合流し、探検に出発する。探検隊はアトランティスの入口を守る伝説の生き物をやり過ごして進むが、200名いたメンバーのおよそ9割が犠牲になってしまう。 一行はアトランティスを求めて陸路を進み、最初は浮いていたマイロも仲間と打ち解け始める。マイロは羊飼いの日誌にページの欠落があることを気にしていた。ある晩、マイロの不注意でホタルのような生き物に光を向けてしまったことで野営地は火事となり、メンバーは火口に落ちてしまう。一行はアトランティスに到着し、海底に沈んだと思っていたアトランティスが繁栄した都市であることを知る。アトランティスの王女キーダから歓迎を受けるが、王カシュキム・ネダクからは立ち去るように言われてしまう。 マイロとキーダは互いの世界の知識を共有し、仲良くなる。彼女と話すうちに、マイロはアトランティス人が過去の大洪水以来、文字が読めなくなったことを知る。マイロがアトランティス語を読めることを知ったキーダは、母が洪水の際に消えた謎が解けるかもしれないと期待する。しかし、ローク司令官と仲間たちが本性を現し、キーダを捕らえてクリスタルを要求する。ロークは羊飼いの日誌から重要なページを抜き取っており、王を殴り倒すとマイロを脅してアトランティスの心臓*へと向かう。そこではキーダがクリスタルに導かれ、クリスタルと一体化してしまう。ロークとヘルガと隊員たちはクリスタル化したキーダを連れて地上へ戻ろうとするが、オードリー、ヴィニー、スウィート、クッキー、モール、パッカードは反旗を翻し、マイロとともに残る。 王は「国の危機になるとクリスタルは王家の者を生贄にして強力なエネルギーを発揮する」という。かつて王がこのエネルギーを戦争に使おうとしたため、クリスタルの怒りを買い、洪水が起き、識字能力を奪われたという。王から最期に国を託されたマイロと仲間たちはキーダと見つけた戦闘機に乗り込み、キーダを取り戻すためにロークたちを追う。ロークとヘルガが仲間割れし、追いついたマイロはクリスタル化したキーダのエネルギーでロークをクリスタルのモンスターへと変える。ヘルガは力尽き、クリスタル化したロークはプロペラで粉砕する。 戦いによってアトランティスの入口にあった火山が活動を始め、大陸にマグマが押し寄せるが、巨大な石像たちがクリスタルの力で目を覚ました巨大な石像たちが大陸を守った。キーダは亡き父の跡を継いで女王となり、マイロは仲間たちを見送り、彼女とアトランティスに残ることになった。 地上に戻った仲間たちはウィットモアに旅の成果を報告し、アトランティスで見たものを口外しないことに同意した。ウィットモアにはマイロから感謝の手紙が贈られ、そこには「祖父と二人から」と記されていた。 アトランティス 帝国最後の謎 キーダと結婚しアトランティスの王となったマイロのもとにかつての仲間たちが訪れ、第1の事件の相談を持ちかける。 地上ではノルウェー*付近でクラーケンと呼ばれる怪物が暴れていた。クラーケンがアトランティスの兵器かもしれないと心配するキーダとともに、マイロ、ヴィニー、オードリー、モール、オビーは調査に乗り出し、霧の町クラーケンスター*に流れ着く。宿屋のインガー・イライアセンからの情報で悪魔に魂を売ったと噂される怪しげな町長のエドガー・ヴォルグードがクラーケンを操っているのではと疑うマイロたち。オードリーとヴィニーがヴォルグードに催眠術をかけられてピンチになるが、実際にはクラーケンがヴォルグードを操っていたことが明らかになり、クラーケンを倒したことでヴォルグードも消滅する。クラーケンスターは霧が晴れ、明るい町となった。 第2の事件では、ウィットモアの友人サム・マッキーンが砂のコヨーテに襲われる。サムから事情を聞いたマイロ、キーダ、オードリー、モール、スウィート、オビーは、サムが手に入れた古い象と壺を元の場所に戻すべきと判断。しかし、壺のほうは古物商のアシュトン・カーナビーに盗まれていた。カーナビーを説得しようとしたマイロたちは謎の男チャカシ率いる砂のコヨーテに襲われる。マイロたちはカーナビーとともに遺跡に壺を返しに向かうが、マイロらを裏切ろうとしたカーナビーは砂のコヨーテに姿を変えられてしまう。砂のコヨーテを率いるチャカシは遺跡を守る風の守り神だった。チャカシはお互いに自分たちの秘密を守ろうとするキーダを仲間と認め、彼女たちを許す。 第3の事件では、ウィットモアの槍が実業家のエリック・ヘルシュトロムに盗まれる。現代のオーディンと呼ばれるヘルシュトロムはウィットモアの槍をグングニルと呼び、終末の日・ラグナロクを引き起こそうとしていた。槍の力の源がアトランティスのものだと気づいたマイロ、ヴィニー、オードリー、モール、オビーはヘルシュトロムに返り討ちにされ、キーダはヘルシュトロムにオーディンの娘ブリュンヒルデとして気に入られる。ヘルシュトロムはラグナロクを起こそうとするが、キーダに槍を奪い取られて作戦は失敗に終わる。 3つの事件が終わり、キーダは父がアトランティスを世間の目から隠す判断をしてきたことについて考え直し、アトランティスを再び地上へと蘇らせることを決意した。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、最後の記念写真の場面のみに登場する。 登場作品 2000年代 2001年 ★Atlantis The Lost Empire Search for the Journal* ★Atlantis The Lost Empire* アトランティス 失われた帝国 2003年 アトランティス 帝国最後の謎 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 コーリー・バートン(2001年~2003年) 家中宏(2001年~2003年)
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/148.html
ランサー 性能 高い火力が売り、でも近接ヒーローの中では若干脆い 槍は2体まで当たり、武器の攻撃力も高いのでどんどん敵を突いていこう 最初は攻撃魔法に難があるかもしれないが100昇級クエクリア後は優秀な範囲魔法を習得する 高レベルになると潜在力や火龍の長槍(クリティカルダメージ20%増加)のおかげで殴ってクリティカルが出た時の火力は半端ない 特性は連打率+5(固定値)、命中率+5(固定値)、クリティカル増加+5%(%うp) 連打おいしいです^p^ 対MOB 突いて突いて突きまくれ 対人 昔はネタキャラだったがかなり強化された 隙を見て強力な炎の槍を使ったり、ガードしてない近接を殴って削ったり 潜在力のおかげで2列目にいる敵も大幅に削れる 魔法 電撃の槍 槍士のページ参照 炎の槍 100昇級クエ終了時に覚えられる魔法 指定キャラの前後左右の十字にダメージを与える、2列目まで指定可能になった為非常に使い易くなった 行動力低下もするので対人での嫌がらせにぴったり ダメージも結構高いので優秀な魔法 渾身の一撃 剣士のページ参照 保護解除 主に対人で使う魔法、敵最前列の僧侶等が使う加護を打ち消し無効化する クール3と長め、魔法Lv低いと外れる為Lv10ぐらいまで上げておくことを勧める 護符で強化しても良い 大地の鼓動 近接ヒーロー共通の全体攻撃魔法、威力はお察しください ヒーロー間コンボの2段階目、遠距離ヒーロー専用スキル「混沌の風」に重ねると破滅の旋風へと変化する、DOTうp、だからどうした 専門化魔法 戦場の咆哮 スパルタンのページ参照 スパルタンがいないなら便利 青龍の憤怒 関羽のページ参照 関羽抜いてヒで代用、なんて事も可能かもしれない・・・青龍波ねーけどな! 召魔の護符 ジョン・ウチのページ参照 上二つの魔法と比べるとやや見劣りする 潜在力 ~130~ 攻撃力強化:物理攻撃力3000増加 体力強化:最大体力28000増加 魔法レベル強化:魔法レベル10増加 ~140~ 攻撃:2列目の目標に対して100%ダメージ。ボスキャラに対して150%のダメージ 防御:物理攻撃を受けた際に、相手に対して雷属性のダメージ2500と行動力減少-50。雷属性への抵抗50%UP。 サポート:ヒーロー特性強化(クリティカル率、命中率、連打率更に増加) ~150~ 攻撃:クリティカルダメージ250%上昇 防御:魔法攻撃を受けた際に、相手に対して雷属性のダメージ2500と行動力減少ー50。雷属性への抵抗50%UP。 サポート:筋力1500上昇 ~160~ 攻撃:連打時のダメージ上昇(2HIT 125%・3HIT 150%・4HIT 175%) 防御:攻撃を受けた際、50%の確率で100%のダメージを雷属性と共に攻撃者に対して返す サポート:攻撃時に筋力依存による相手防御力無視のダメージ、さらに追加ダメージを与える
https://w.atwiki.jp/vipdeatlantica/pages/77.html
対ボスでは神 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【キャラ性能】 おっぱい、それ以上でもそれ以下でもない B級傭兵、双剣使いなので剣2本用意してやりましょう 2本目の剣の能力は低く適応される為2本分の攻撃力で攻撃する訳ではないので注意 昔は誰もが憧れ目指した傭兵、まさにおっぱいには夢が詰まってます 単体火力はかなり強く、スキルも強力、ただし紙装甲 ボス戦ではボスの行動力を毒で奪うので大活躍、飛行する雑魚敵が混じっていればボスをハメ殺す事もできる ・対MOB 浮遊する敵以外には強力、前述の通りボス戦では大活躍 普通の地上戦では殴るだけで価値がある、毒は偉大です しかし前列に置くと即蒸発する可能性が ・対人 毒が便利だが対人では発生確率低下してるのであまり期待出来ない 単体攻撃は強力だが、貧弱な為アッサリ沈む事も 【スキル】 ・猛毒の刃 攻撃型パッシブスキル、持続2クール0、強力なDOTに加えて敵行動力を減少させる 通常攻撃時一定確率で敵に通常ダメ+スキルダメ+毒の状態異常を付加する為ダメージが高い ボスは通常攻撃、スキル共にふざけたダメージを叩き出すので、毒化させると目に見えてボスの手数が減るので便利 後半のボスは毒入れてもほぼ毎ターン行動するのが多いので注意 対MOBでは発生率が高く爽快だが対人ではあまり発動しない、過信は禁物 ・血の復讐 味方と指定した敵一人にダメージを与えるスキル、味方が受けるダメージは敵より低い ダメージを受ける味方は完全ランダム(加護貫通らしい)でダメージ軽減は魔法防御に依存 この為使ったのは良いが味方のバイキングやスパルタン等魔法防御の低いキャラに落ちると酷い事になる 120昇級海賊でMOB戦の威力なんと-9600そしてこれに剣や護符のスキル増加が乗ると… しかしボスや敵ヒーローには当てれないので雑魚をオーバーキルするか対人で前衛を狙う位しか使い道がない ・血の剣撃 持続1のクール2、範囲は縦1列 ワルキューレスキル「光の剣撃」とは違い前列加護されても2列目指定で後列まで攻撃できるという特徴がある 実はかなり使い勝手が良く、銃ヒ100昇級スキル「炸裂弾」に匹敵する威力、かなり強い 難点はスキル書の値段が馬鹿高いこと ・剣の祝福 剣傭兵の攻撃力連打率うpスキル 詳細な数字でてたので少しはっておく 100昇級スキル60 PvE 攻撃 1074 連打9 PvP 攻撃 463 連打4 130昇級スキル70 PvE 攻撃 1461 連打12 PvP 攻撃 598 連打6 対MOBの効果は花の交友より上 リーグ補正は全く同じ 予言の集中とあわせるとやっぱとんでもねえことになってしまうのか? 新スキル本はローマのごんちゃんから入手可能
https://w.atwiki.jp/atlantica_knight/pages/14.html
counter - today - yesterday - 倉庫が足りなくなった場合 セカンドキャラを作り、メインから郵便で送ればセカンドキャラがINしていなくても送ることができます、お得なのでみんな作っちゃいましょう。セカンドキャラも円卓への申請をお願いしますネ NPCの居場所を知りたい場合 ブカレストのリビングストーンに話しかける 町出たら右の壁伝いに行けば会えます。 一日に開けられる箱の総数 きまっており、制限数は毎日06 00時にリセットされる 開封の上限回数はLV1~9で「100回」、LV10~19で「200回」、LV20~?で「300回」、LV?以上は「400回」(400が上限?) 開封の制限が掛かった状態でLvアップによる制限の上限が増えるとリセットされなくても箱は開けられる Lv90で400個制限というデータもあるが検証の必要性あり 同じクエをまた受けたい場合 彗超に話しかけて、該当するクエをリセットしてもらう サラブレット2頭をハクニーへ交換 バグダットの でサラブ2を140Pにしてローマのポイントリーからハクニーを受け取る 名前 コメント ロード中の画像 マップ切替え時の「Loading」画像は、ヒーローのLVが10の倍数+1になるごとに増える。 裏作業 プレイ中のアトランティカウィンドウを最小化して裏作業中、ゲームでメールやメッセージなどが届くと最小化したタスクバーが点滅して知らせてくれる 放浪中のNPCの居所を突き止める ブカレスト近くのNPCリビングストンは旅人の情報を提供中。 ブカレストは早めに訪れてフラグを立てておこう。 小技:リビングストーンでNPCを検索したときのみ、そのNPCへの自動移動ボタンが押せる。 大抵は遠すぎて役に立たないが、そのボタンを押した後、 自動移動中に近くの(または目的の)都市に瞬間移動すれば、そのままNPCまで自動移動してくれる。 街の階段などの段差に引っかかることもあるので、たどり着くまで見ていた方がよい。 キャラクター名 同一のサーバーという前提。 「アトランティカ」というキャラが既に存在する場合、 「あとらんてぃか」というキャラクター名は自動的に使用できなくなる。(逆も同様) "漢字・数字"及び"ひらがな・カナカナ"が混ざっている場合は未検証。 「ATLANTICA」(半角)と「ATLANTICA」(全角)は同一人物とみなされる。 時間・意欲 HP・MP・意欲の回復は6秒に1回。HPとMPの回復量は最大値の5%。 現実1日=ゲーム30日(1月) 現実48分=ゲーム24時間(1日) 現実2分=ゲーム1時間 コロンブスの営業時間はリアル18分間 18分で溜まる意欲は180なので、最初の意欲(100と仮定)とあわせて売れるアイテムは28個。 メンテナンス中は瞬間移動・体力確認等の呪文書の残り時間は消費されない。 Lv50から2Lv刻みに最大意欲が1上昇。 上限は125 郵便箱 受信側 郵便箱に溜めておけるアイテム数は30個。 それ以上は「相手の受信箱がいっぱいで送信できません」となって送れない。 ※郵便箱の上限はプレイヤー間の取引のみに適用される。 (GM名で届くアイテムやイベントリ満杯時の箱開けで届くアイテムなどはカウント外) 送信側 郵便の宛先履歴はConfigフォルダのPostOfficeFriendファイルにテキスト形式で登録されている。 ワードパッドやメモ帳で開くと履歴の編集が可能。5件以上入力しても表示は前から5件 またこれを削除すれば、新たに郵便を送るとまた同名のファイルが作られる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nemo2nd/pages/69.html
アトランティス7F 現在未実装。